2025-09-25 16:35:02
9月24日,“天府文創(chuàng)·鏈接全球”中日文化產(chǎn)業(yè)交流會(huì)在東京圓滿結(jié)束,30余家中日文創(chuàng)企業(yè)等齊聚一堂,共探合作新機(jī)遇。會(huì)上,中日企業(yè)分享經(jīng)驗(yàn),達(dá)成全鏈條合作意向。此次交流會(huì)為成都文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)國(guó)際化發(fā)展注入新活力,推動(dòng)更多“成都印記”文創(chuàng)產(chǎn)品走向世界。
從成都到東京,跨越山海的數(shù)字文創(chuàng)交流正煥新綻放。近年來,成都憑借在游戲動(dòng)漫研發(fā)、創(chuàng)意設(shè)計(jì)等領(lǐng)域的深厚積淀,已成為中國(guó)西部數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)“走出去”的核心力量。隨著《成都市關(guān)于加快推動(dòng)數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展的實(shí)施意見》等政策持續(xù)發(fā)力,成都正為本土文創(chuàng)企業(yè)搭建起鏈接全球的“橋梁”。
9月24日,“天府文創(chuàng)·鏈接全球”——中國(guó)(成都)—日本(東京)文化產(chǎn)業(yè)交流會(huì)在日本東京圓滿落幕,30余家中日文創(chuàng)企業(yè)、行業(yè)機(jī)構(gòu)及專家學(xué)者齊聚一堂,以數(shù)字為媒、以創(chuàng)意為紐帶,共探產(chǎn)業(yè)合作新機(jī)遇,為成都文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)國(guó)際化發(fā)展注入新活力。
作為成都推動(dòng)文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)國(guó)際合作的重要實(shí)踐,此次交流會(huì)由成都市文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展促進(jìn)中心指導(dǎo),成都服務(wù)貿(mào)易協(xié)會(huì)主辦,日本IP FORWARD集團(tuán)支持?;顒?dòng)現(xiàn)場(chǎng),成都服務(wù)貿(mào)易協(xié)會(huì)秘書長(zhǎng)曾蕓蕓詳細(xì)介紹了成都文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展情況與合作機(jī)遇,“當(dāng)前,文創(chuàng)業(yè)已成為推動(dòng)城市經(jīng)濟(jì)高質(zhì)量發(fā)展的核心引擎,成都已成為名副其實(shí)的‘文創(chuàng)高地’。同時(shí),成都始終以政策為筆,為文創(chuàng)企業(yè)‘保駕護(hù)航’,已構(gòu)建起全鏈條扶持機(jī)制,不僅對(duì)企業(yè)海外參展、數(shù)字文創(chuàng)作品發(fā)行給予支持,更通過天府文創(chuàng)市集等平臺(tái),幫助企業(yè)打磨產(chǎn)品、對(duì)接市場(chǎng)。”
9月25日-28日,天府文創(chuàng)市集攜星合互娛、海藝AI、有明堂、格斗科技、夏爾天逸、語(yǔ)言橋等15家本土優(yōu)質(zhì)企業(yè),集體亮相2025年?yáng)|京電玩展。在為期4天的展期內(nèi),企業(yè)將圍繞研發(fā)、發(fā)行、本地化、服務(wù)外包等核心方向,集中展示自研的精品游戲、適配的本地化服務(wù)、定制化技術(shù)服務(wù),同步開展海外渠道洽談、IP合作對(duì)接以及國(guó)際市場(chǎng)調(diào)研,助力本土文創(chuàng)企業(yè)拓展日本及東亞市場(chǎng),推動(dòng)天府文化與國(guó)際游戲產(chǎn)業(yè)深度融合。
會(huì)上,嘉賓們從本土實(shí)踐與國(guó)際視野出發(fā),分享產(chǎn)業(yè)經(jīng)驗(yàn)并傳遞合作意愿,為兩國(guó)文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)協(xié)同發(fā)展凝聚共識(shí)。夏爾天逸、匯聚點(diǎn)動(dòng)漫作為本土核心文創(chuàng)企業(yè),前者以“技術(shù)+創(chuàng)意”深耕游戲服務(wù)外包領(lǐng)域,已與日方共同探索出聯(lián)合進(jìn)行內(nèi)容研發(fā)的模式;后者則依托AI技術(shù)賦能動(dòng)漫創(chuàng)作,打造出自有IP,已與日本頭部機(jī)構(gòu)開展IP開發(fā)合作,推動(dòng)本土IP向全球商業(yè)價(jià)值轉(zhuǎn)化。
日本IP FORWARD集團(tuán)素來發(fā)揮著中日間的文化交流橋梁作用,憑借其知識(shí)產(chǎn)權(quán)相關(guān)的全鏈條一站式服務(wù)能力優(yōu)勢(shì),曾多次協(xié)助成都企業(yè)對(duì)接日本稀缺文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)資源,其總經(jīng)理分部悠介肯定了成都發(fā)展文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)的潛力,并提出可共同開發(fā)“中日融合型IP”;日本Akatsuki公司則通過其全球營(yíng)運(yùn)經(jīng)驗(yàn)與技術(shù)能力,助力多款產(chǎn)品開拓國(guó)際市場(chǎng),其負(fù)責(zé)人建議雙方聚焦游戲細(xì)分賽道展開“研發(fā)+運(yùn)營(yíng)”協(xié)作,推動(dòng)成都文創(chuàng)產(chǎn)品走向全球。雙方企業(yè)的分享既展現(xiàn)了成都文創(chuàng)的技術(shù)實(shí)力與文化特色,也凸顯了日本企業(yè)的國(guó)際服務(wù)與營(yíng)運(yùn)優(yōu)勢(shì),為中日文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)從技術(shù)協(xié)作到IP共創(chuàng)的深度合作奠定基礎(chǔ)。
雙方對(duì)接時(shí)間,成為中日企業(yè)達(dá)成合作意向的 “黃金時(shí)間”。有明堂、創(chuàng)樂匯、俊云科技、游茶科技等游戲研發(fā)企業(yè),與日本企業(yè)就 IP 國(guó)際化、游戲研發(fā)、游戲發(fā)行、美術(shù)設(shè)計(jì)、技術(shù)支持等內(nèi)容展開深入洽談并達(dá)成初步合作共識(shí)。此外,語(yǔ)言橋、創(chuàng)思立信等本地化服務(wù)商,與日本企業(yè)就多語(yǔ)種文本處理、文化適配優(yōu)化等方面達(dá)成合作意向。本場(chǎng)活動(dòng)中日雙方企業(yè)達(dá)成了“研發(fā) - 服務(wù) - 發(fā)行” 全鏈條的系列合作意向。
“這次交流讓我們找到了國(guó)際化的‘新方向’。” 成都有明堂公司董事長(zhǎng)王劍表示,“我們專注中國(guó)原創(chuàng)體育題材游戲IP研發(fā)運(yùn)營(yíng),此前一直在探索本土IP的國(guó)際表達(dá)。通過與日本企業(yè)交流,發(fā)現(xiàn)萬代南夢(mèng)宮的經(jīng)驗(yàn)與我們高度契合 —— 其530個(gè)IP的多元化衍生開發(fā)模式,能幫我們?cè)隗w育游戲IP基礎(chǔ)上拓展手辦、卡牌等周邊;全球流通網(wǎng)建設(shè)經(jīng)驗(yàn),也為《全民大灌籃》海外版推廣提供思路。我們已在游戲中融入三國(guó)、川劇變臉元素,未來會(huì)進(jìn)一步借鑒日本文化融合手法,再通過電競(jìng)賽事做好IP長(zhǎng)期運(yùn)營(yíng),讓‘成都造’體育游戲既‘有特色’又‘接地氣’。”
成都創(chuàng)樂匯負(fù)責(zé)人坦言:“與日本同行的對(duì)話,讓我們更清晰了解國(guó)際市場(chǎng)需求。成都動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)起步早、企業(yè)多,研發(fā)與原創(chuàng)力支撐了游戲內(nèi)容多樣性;高校輸送人才充足,在前沿技術(shù)類游戲上有競(jìng)爭(zhēng)潛力,加上政府大力支持,這是我們的優(yōu)勢(shì)。但本地游戲發(fā)行多依賴北上廣深橋接,從業(yè)者規(guī)模和競(jìng)爭(zhēng)力難支撐全球發(fā)行。我們希望政府和協(xié)會(huì)出臺(tái)發(fā)行孵化政策,多辦含發(fā)行、資本對(duì)接的國(guó)際交流活動(dòng)。目前公司正尋求產(chǎn)品全球區(qū)域合作,也為下一代產(chǎn)品找資本支持,未來會(huì)在研發(fā)中融入更多跨文化元素,推動(dòng)‘成都創(chuàng)意’走向全球。”
此次中日文化產(chǎn)業(yè)交流會(huì)的成功舉辦,不僅是成都文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)實(shí)力的一次國(guó)際亮相,更搭建了中日文創(chuàng)企業(yè)長(zhǎng)期合作的“橋梁”。隨著政策紅利持續(xù)釋放、國(guó)際合作不斷深化,成都文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)將進(jìn)一步整合全球資源,讓更多帶著“成都印記”的文創(chuàng)產(chǎn)品跨越山海,在國(guó)際舞臺(tái)上綻放光彩。
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